Baby Foot - 3DS MAX

Travail personnel

Type de document: Travail personnel

Contexte: Création d’une scène réaliste, un baby foot dans une pièce éclairée.

Réalisation: Modélisation de tous les éléments de la scène (baby foot, joueurs, ...) Travail sur les textures, les matériaux et la lumière. Utilisation du moteur de rendu «Octane» (rendu GPU)